就像尼采的名言相同,2008年GTA4出售,十分低沉拉掉过多的成人要素,但游戏丰厚度不减反增。除了更多能够交互的内容,还参加“品德选择”让玩家把握自己的未来走向,以及玩家不断敲碗要求的多人形式,也在四代初次呈现。
四代才出售第一天就卖出了360万套,为R星带来3.1亿美元的收入,还取得24小时最热销的游戏的吉尼斯国际认证,在其时再也找不出第二款这样的游戏,直到另款游戏的来临。
什么游戏,动用8个国际工作室总计1000多人,开发本钱逾越2.65亿美元,开发花费逾越4年;什么游戏,出售24小时就打破1100万套,发行第三天,销售额已逾越十亿美元,热销排行榜却永久都看得到他上榜。2013年,这款注定成为一切敞开国际标杆的游戏,GTA5正式上台。
R星为了发明一个活生生的巨大游乐场,制造团队无所不用其极的研讨能得到的数据。为复原历史背景和文明在洛杉矶当地检测查验了三个多月的时刻,访谈了FBI奸细、差人、黑帮、罪犯,乃至亲自到沙漠中心的一间监狱,被认为是创立敞开国际的技能方面的要求最严刻的团队。